Table of Contents
Historien til Slotmaskiner
Mekanisk æra
Reisen for slotmaskiner startet i slutten av 19. århundre. Den tidligste forgjengeren til moderne slotmaskiner ble utviklet av Sittman og Pitt i Brooklyn, New York, i 1891. Dette maskinen hadde fem tromler med totalt 50 kortfaceter og var basert på poker. Men den mangelte direkte betalingsmekanisme, som førte til belønninger som gratis drikke eller cigarer for høye hender. Behovet etter en enklere maskin førte til utviklingen av Liberty Bell slotmaskinen av Charles Fey mellom 1887 og 1895. Denne maskinen hadde en automatisk betalingsmekanisme, tre roterende valsl, og fem symboler, som simplifisert kompleksiteten av å lese vinner og gjorde automatisk betaling mulig.
Stigninga av elektroniske slots
Overgangen til elektroniske slotmaskiner begynte i 1963 med Ballys utvikling av den første elektromekaniske slotmaskinen, «Money Honey». Denne innsatsen gjorde det mulig å betale automatisk opp til 500 mynt uten en tjenestepersonell og markert begyndelsen på overgangen mot de elektroniske spillene som dominerer kasinoene i dag. Utviklingen av videospelmaskiner revolutionerte ytterligere industrien. Det første videospelet ble presentert av Fortune Coin Co. i 1976 i Kearny Mesa, California. Denne maskinen hadde en modifisert 19-tommerson Sony Trinitron fargegjenstand for displayet og logikkbrett for alle spillemaskinfunksjoner, som gjorde den populær på Las Vegas Strip og downtown kasino.
Digitalt aldur
Evnen av slotmaskiner fortsatte innen digitalalderen med innføringa av online slots og inkorporeringa av avanserte bonusrunder, varierte videografikk og temaer som strækker seg fra populære mediafranchises til klassiske symboler. Introduksjona av den «andre skjermen»-bonusrunden i videospelmaskiner i 1996 av WMS Industries diversifiserte spillopplevelsen ytterligere, som gjorde det mulig for ulike spill som kunne tilby forskjellige utbetalinger. I dag er slotmaskiner en fast del av både fysiske og online kasinoer, som tilbyr spillerne et bredt spekter av bettingmuligheter og tema.
Forståelse av RNGs: True RNGs vs PRNGs
True Random Number Generators (TRNGs)
TRNGs genererer tall basert på uprediktable fysiske prosesser, som gjør hvert tall virkelig tilfeldige. Disse prosessene kan strække seg fra radioaktiv henføring til atmosfærisk støy og endda kvantefenomener der subatomare partikler viser tilfeldig opptrinn. TRNGs er integrert i høy-sikkerhetsapplikasjoner som krever sannlige tilfeldigheter, som kryptografisk nøkkelgenerering. Høyklasse mikrokontrollere har ofte TRNG-kilder og eksempler på siliconbasert TRNG inkluderer Intel RDRAND.
Pseudo-Random Number Generators (PRNGs)
PRNGs, på den andre siden, bruker deterministiske algoritmer for å produsere en sekvens tall som kun ser tilfeldige ut. De er avhengige av en startpunkt, eller «seed», og en matematisk formel for å generere disse sekvenser. Dette betyr at hvis du kjenner seeden og algoritmen, kan du forutsi sekvensen, som gjør dem mindre sikre for kryptografiske formål. Vanlige PRNGs, som Mersenne Twister, er kjent for sin hurtighet og er vidt brukt i ikke-sikre applikasjoner som simulasjoner og procedurinnholdgenerering.
Cryptographically Secure PRNGs (CSPRNGs)
For applikasjoner der sikkerhet er avgjørende, brukes CSPRNGs. Disse er en delsett av PRNGs designet for å være uforutsbare fra TRNGs, som garanterer at utgangen er usikker og uforskjønnet. Kryptografisk styrke av en CSPRNG måles ved dens evne til å klare å skille seg fra en TRNG, selv for motstandere med betydelige beregningsressursar. For eksempel demonstrerer et spill hvor deltakere gæter på opphavet til en sekvens (TRNG eller PRNG) at om gjetningsprosenten ikke signifikant overstiger 50%, kan PRNG betraktes som sikker. CSPRNG må også være motstandsdyktig overfor «seed recovery»-angreb, hvor en motstander forsøker å fastslå den opprinnelige seeden for å forutsi fremtidige utganger.I konklusjon kan TRNG brukes for applikasjoner som krever sannlige tilfeldigheter, men PRNG er tilstrekkelig for mindre sikkerhetsintensive applikasjoner. CSPRNGs utgjør en god kompromiss mellom ytelse og sikkerhet og kan brukes i kryptografiske applikasjoner der prediktiviteten av vanlige PRNG ville representere en betydelig sikkerhetsrisiko.
Berømte slotmaskine exploits og bedrageri
Tidlig exploiter
Historien til slotmaskinebedrageri starter med enkle tricks som den «kjede-med-streng» metoden, også kjent som «Yo-Yo». Spillere binde en streng til en mønt og setter den inn i det automatisk betalingsmekanisme. Når spillet er registrert blir mønten trukket ut igjen for å kunne bruke den igjen. En annen tidlig metode inkluderte slutter eller mønter fra andre land som lignet på de kravene til automatene, men hadde mindre verdi
Hardware manipulasjon
Diverse hardvaremanipulasjon har blitt brukt for å bedra slotmaskiner. Betydelige metoder inkluderer:
- Falske mynter eller tokens: Bedragersene brukte fremstilte mynter som maskinen erkjente som gyldig.
- Mynter på en snor (Yo-Yo): En mønt fastgjort til en snor ble satt inn og trukket ut igjen etter at kreditten var registrert
- Skurede mynter: Bedragersene brukte skurede mønter rundt kanten slik at maskinen ville akseptere dem for spill, men så ville den ejecte de igjen, som gjorde det mulig å bruke dem igjen
- Kroge: Brukt for å forstyrre betalingssensorer på maskinen slik at den vil frigjøre flere mynter
- Over-under joint: En enhet bestående av en metallstang og en wire som ble brukt til å opprettholde en elektrisk krets som fikk maskinen til å betale ut
- Ape paw: Oppfinnet av Tommy Glenn Carmichael, denne enheten ble sat inn i spillemaskinen for å aktivere utbetalingsswitch
- Lysstav: En annen oppfinnelse fra Carmichael, den brukte lys til å blende optisk sensor på spillemaskinen slik at den ikke kunne telle antall mynter som ble frigjort
Softwarefeil og manipulasjon av algoritmen
Nogle bedragersene har utnyttet softverefeil eller manipulerte spillemaskinens algoritme for å forutsi utganger:
- PRNG cracking: Bedragersene, som den berømte fallet med Alex fra Rusland, reverser-ingenjørte PRNG-algoritmen til slotmaskinen for å forutsi utganger av spinn
- Chip-endring: Dennis Nikrasch endret softwarechipene på spillemaskiner for å manipulere utbetalingen
Bedrings- og motstandsmål
Den kontinuerte armsrasse mellom slotmaskineutviklerne og bedragersene har ført til større sikkerhetsmål, inkludert mer sofistikerte PRNG-algoritmer og bedre hardvarisikkerhet. Mange av de gamle tricksene er ikke lenger effektive på grunn av disse forbedringene i teknologiSlotmaskinebedrageri og metodene som ble brukt til å utføre dem viser den kontinuerlige kampen mellom kasino sikkerhet og bedragerskap. Overganga fra mekaniske til digitale teknologi i slotmaskiner har stengt mange hull, som førte til mer sofistikerte og mindre synlige metoder for bedrageri
Hvordan PRNGs fungerer i slotmaskiner
Slotmaskiner, både fysiske og online, bruker komplekse algoritmer og matematiske formler for å avgjøre utganger av hver spin, kjent som Pseudo-Random Number Generators (PRNGs). Disse systemene sørger for at resultatet er ikke-forutsett og gir illusionen av sannlige tilfeldigheter, som er viktig for rettferdighet og spennende spill
Rollen på seeds i PRNGs
Prosessen starter med en «seed» eller en basenøkkeltall, som er et initialt tall brukt av PRNG-algoritmen. Når du trykker på spin-knappen på en slotmaskin, blir denne seedet brukt i en kompleks ligning for å bestemme symbolene som vil vises på betalingslinjene. Trods den innebygde komplikasjonen av disse ligningene, genererer hver seed konsistente resultater, som er viktig for feilsøking i programmet
Entropi og naturlig tilfeldighet
For å oppnå sannlige tilfeldigheter eller «entropi» bruker slotmaskiner faktorer som sørger for at hver spin er en skjæringstilfelle-hendelse. I digitale slots brukes «simulert entropi» for å opprettholde slumpmessige nøkler for algoritmen. Forskjellige kilder, inkludert mussebevægelser og tastetrykk, kan servere som entropi. Dette usikkerheten er viktig for sikkerhet, slik at det ikke kan utnyttes potensielle exploits
Fysiske vs. beregningsmessige genereringsmetoder
Historisk har slotmaskiner brukt fysiske mekanismer til å randomisere utganger, som spinning av valsl og stoppemekanismen som kontrolleres av tannnitter og hevelse. Moderne online slots, imidlertid, bruker beregningsmessige metoder, spesifikt PRNGs, for å generere slumpmessige sekvenser av tall som oversetter til symbolene på valslene. Disse algoritmer er designet for å produsere sekvenser som har ingen synlige mønster, sikrer at hver spins resultat er usikkert og rettferdig
Sikring av fairness og usikkerhet
Fairness og usikkerhet til slotmaskiner garanteres gjennom grunnlegge testing av deres RNG-systemer. Regulatorer og uavhengige laboratorier utfører matematiske og statistiske analyser for å sikre at RNGs ikke har noen forutsette mønster. Mersenne Twister modellen, som er en av de mest vanlige brukte RNGs, undergår milliarder av tester for å bekræfte sin tilfeldighet. Ytterligere verifiseres også Return to Player (RTP)-prosentene av simulering av milliarder av spinn for å sikre at annonserte utbetalingsprosentene er korrekte