En la misma mesa de craps, al alcance de la misma mano, conviven una apuesta con una ventaja de la casa del 0,00% y otra con una ventaja del 16,67%. Nada en el tapete te dice cuál es cuál. De hecho, la buena ni siquiera está impresa: no tiene casilla, ni rótulo, ni cartel de apuesta mínima. Tienes que saber que existe y ponerla tú.
De eso van de verdad las probabilidades del craps, y por eso el juego premia leer una tabla como esta más que casi ningún otro del casino.
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Todo sale de 36 resultados
Dos dados producen 36 combinaciones igual de probables. Todos los números del craps, todos los pagos y todas las ventajas de la casa de este artículo salen de cuántas de esas 36 forman cada total.
| Total | Formas de salir | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 o 12 | 1 cada uno | 2,78% |
| 3 u 11 | 2 cada uno | 5,56% |
| 4 o 10 | 3 cada uno | 8,33% |
| 5 o 9 | 4 cada uno | 11,11% |
| 6 u 8 | 5 cada uno | 13,89% |
| 7 | 6 | 16,67% |
El siete es el total más probable porque es el único que se puede formar con cualquier cara del primer dado. Ese solo hecho explica toda la estructura del juego: el siete gana para ti en la tirada de salida y te derrota después, y todas las apuestas de la mesa están tarifadas alrededor de él.
Las apuestas de línea: por dónde se empieza
La tirada de salida se resuelve al instante con un 7 u 11 (victoria, 8 formas de 36) y con un 2, 3 o 12 (derrota, 4 formas). Cualquier otra cosa se convierte en el punto, y a partir de ahí corres esa cifra contra el siete.
- Pass line — 1,41% de ventaja para la casa. La apuesta estándar, y aquella alrededor de la cual está construida la mesa.
- Don’t pass — 1,36%. Ligeramente mejor, porque apostar contra el lanzador es matemáticamente el lado fuerte; el casino recupera la diferencia empatando en el 12 en lugar de pagarlo.
Las dos están entre las apuestas más baratas de cualquier casino. Ninguna de las dos es de la que trata este artículo.
La apuesta de probabilidad: 0,00%, y sin marcar
Una vez establecido el punto puedes respaldar tu apuesta de línea con una apuesta adicional conocida como free odds. Paga la probabilidad real —2:1 con un punto de 4 o 10, 3:2 con 5 o 9, 6:5 con 6 u 8—, que es exactamente la probabilidad de que el punto llegue antes que un siete.
La ventaja de la casa sobre ese dinero es cero. No baja: cero. Es la única apuesta de un casino en la que el operador no se lleva nada, y existe porque la casa ya se ha llevado su margen en la apuesta de línea que has tenido que hacer antes para desbloquearla.
No hay casilla para ella en el tapete. Pones las fichas detrás de tu apuesta de línea, y la cantidad que puedes poner está limitada: la mayoría de las mesas permiten «3-4-5x», o sea el triple de tu apuesta de línea con un punto de 4 o 10, el cuádruple con 5 o 9 y el quíntuple con 6 u 8.
Coger el máximo importa más que cualquier otra decisión del juego. Una apuesta de pass line sola carga un 1,41%; esa misma apuesta respaldada con el 3-4-5x completo carga una ventaja combinada de aproximadamente 0,37% sobre todo lo que has puesto. No has cambiado tus probabilidades de ganar: has cuadruplicado el dinero en juego a un precio justo y has diluido la parte de la casa hasta más o menos una cuarta parte de lo que era.
Todas las demás apuestas, ordenadas
El resto de la mesa abarca un factor de doce. Los mismos dados, el mismo tapete, el mismo crupier.
| Apuesta | Paga | Ventaja de la casa |
|---|---|---|
| Free odds (detrás de la línea) | probabilidad real | 0,00% |
| Don’t pass / don’t come | 1:1 | 1,36% |
| Pass line / come | 1:1 | 1,41% |
| Place 6 u 8 | 7:6 | 1,52% |
| Place 5 o 9 | 7:5 | 4,00% |
| Field (2 y 12 a 2:1) | 1:1 / 2:1 | 5,56% |
| Place 4 o 10 | 9:5 | 6,67% |
| Big 6 / Big 8 | 1:1 | 9,09% |
| Hard 6 / Hard 8 | 9:1 | 9,09% |
| Hard 4 / Hard 10 | 7:1 | 11,11% |
| Any craps | 7:1 | 11,11% |
| Any seven | 4:1 | 16,67% |
Dos entradas merecen una segunda mirada. Big 6 y Big 8 pagan a la par si sale un 6 o un 8 antes que un siete: exactamente la misma proposición que una apuesta place al 6 u 8, que paga 7:6. Mismo suceso, mismo riesgo, 9,09% en vez de 1,52%, y la casilla del Big 6 está impresa en la esquina con letras grandes y simpáticas. Es el ejemplo más claro que hay en un casino de que el tapete es una superficie publicitaria y no una carta de precios.
Y el any seven, al 16,67%, es una apuesta al número más probable del juego, que es precisamente por lo que paga tan mal. La popularidad y el precio van de la mano.
Sic Bo: los mismos dados, más distancia
El Sic Bo usa tres dados y 216 combinaciones, y repite el patrón de forma más marcada. Grande o pequeño —apostar a que el total cae entre 11 y 17 o entre 4 y 10, con los triples excluidos— carga un 2,78%. Respaldar un triple concreto a 180:1 carga un 16,20%. Seis veces el precio, una sola mesa, y la apuesta cara es la que tiene el cartel.
Tenemos Sic Bo de BGaming y Sic Bo Macau, además de Craps de Play’n GO Asia.
Por qué no publicamos RTP del craps
En todo nuestro catálogo, 34 de 161 juegos llevan una cifra de retorno publicada, con una mediana del 96,95%. El craps y el Sic Bo no llevan ninguna, y eso es deliberado, no un olvido.
Una cifra única de retorno describe un juego en el que tienes una sola apuesta que hacer. El craps no es ese juego: el número va del 100% al 83,3% según dónde caigan tus fichas, así que cualquier media describiría a un jugador que no existe. El mismo argumento vale para el vídeo póker, donde el retorno vive en la tabla de pagos y no en el título.
La excepción de nuestra categoría de dados confirma la regla. Rocket Dice, de BGaming, publica un 99,00% —el segundo más alto de todo nuestro catálogo, solo por detrás de dos juegos de blackjack al 99,23%— porque es un juego de una sola apuesta. Una apuesta, un número, y el número significa algo.
Ocho de los 31 casinos que reseñamos declaran tener sección de dados. Si estás eligiendo entre ellos, la licencia y el historial de reclamaciones importan mucho más que el tapete: nuestra comparativa de casinos cripto comprueba cada operador en el registro del propio regulador y publica su número de reclamaciones sin resolver. Y si vas a liberar un bono mientras juegas, mira antes la ponderación: los juegos de mesa suelen contar un 10% o nada.
La única ventaja que no puedes esquivar eligiendo
El craps premia saber qué apuesta hacer como pocos juegos de la sala: 1,41% en la línea de pase, 16,67% en las apuestas de proposición, y la diferencia es enteramente elección tuya. Ese control es el sentido de todo lo anterior.
Hay un número que no puedes mejorar eligiendo mejor apuesta, porque no está en la mesa. Es si el saldo te llega después: la retirada que se queda pendiente tres semanas, la cuenta congelada en el momento del pago, la ganancia anulada por una cláusula del bono.
En Keyhouse ese número no es algo que tengas que juzgar: tu saldo se queda en tu propia cartera, así que la ronda liquida al terminar y no hay ninguna caja entre tú y el dinero. Juega la apuesta de odds, y conserva la parte que las odds no cubren.
La versión de una línea
Haz la apuesta de línea más pequeña que permita la mesa, respáldala con el máximo de probabilidad e ignora todo lo que esté impreso en el centro del tapete. Esa es toda la estrategia, y te lleva del 1,41% a aproximadamente el 0,37% sin ninguna habilidad, sistema ni criterio, que es más de lo que puede decir cualquier progresión de apuestas jamás vendida.
Lo que no hace es volver rentable el juego. Una ventaja de la casa del 0,37% sigue siendo ventaja de la casa, y a la larga manda la matemática, no el lanzador. Pon tus límites antes de depositar: consulta el juego responsable.
Las ventajas de la casa son la matemática publicada de los tapetes estándar de craps y Sic Bo, y se pueden recalcular a partir de las 36 y 216 combinaciones de los dados. Las cifras de catálogo —cinco juegos de dados, 34 de 161 juegos con RTP publicado, mediana 96,95%, ocho de 31 casinos con dados— se midieron en esta web el 15 de agosto de 2026.
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